26LCS夏季赛常规赛奖项全部公布:Morgan、CoreJJ等入选一阵
26亚运会英雄联盟项目分组:韩国、中国台湾、中国香港同组
LPL分享TES赛后休息室短采访:不能再说了,再说要哭了
晋级世界赛JackeyLove采访队友,Zhuo:想看我掉小珍珠吗?
WE发布对阵JDG预热视频:不好意思,不卖票了!
第20届亚运会王者荣耀项目赛程:28日下午1时决赛,七局四胜

体育资讯05月25日讯 游戏巨头 Take-Two Interactive 公司首席执行官施特劳斯 · 泽尔尼克近期接受 CNBC 采访时表示,人工智能并未降低游戏制作开支,未来也难以实现这一效果。相反,为满足玩家需求,人工智能反而会推高研发成本。
泽尔尼克称,“娱乐产业的技术应用规律向来如此:技术固然提升制作效率,但创作诉求同步拓宽,整体投入也随之上涨。技术让创作团队能够实现更多构想,团队自然追求突破,玩家也期待更优质的内容,多方因素相互制衡。仅有唱片音乐这一项娱乐产业,曾凭借技术进步切实降低了制作成本,这是客观事实。”