回归!369在粉丝群内预告:今天下午开播打瓦!
Knight:现在的T1不是以前的那支T1,Faker是GOAT
knight:最关键是我们赢下了HLE那个BO3 赢完那场感觉我们蜕变了
ShowMaker:其实赛前我们觉得很有获胜的信心 也真心认为自己能赢
SMK:首局被单杀较遗憾,蛇女走下锁住加里奥被打个措手不及
外网热议DK失利:DK该去听梦龙,我是CEO我不发工资

体育资讯4月12日讯 近日外媒Sheep Esports对设计师Phroxzon进行了专访,部分内容如下:
Q:那么,考虑到2025年发生的情况,你们是否计划在第二和第三赛季中减少改动?
Phroxzon:是的,去年的改动相当具有颠覆性,无论是从新增内容的数量来看——比如"抢占先机"和厄塔汗——还是从整个赛季改动的总体规模来说都是如此。
因此,在第二赛季,我们会采取更保守的策略。我们的目标是整体减少改动数量,但让每项改动更具影响力。
这包括一些能产生连锁反应的小型系统改动,比如重新加入像"冥火之触"或"风暴骑手的狂涌"这样的基石符文。这类新增内容能让游戏保持新鲜感,同时又不会用太多新内容压垮玩家。
我们确实在努力寻找一个合适的改动节奏——既能鼓励创新,防止游戏感觉停滞不前,又不会变得过于具有颠覆性。