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外网热议Gumayusi吐槽:法师该回归中路,让伟大的射手们展示天赋

大精灵    2026-07-29 15:01:51

体育资讯7月29日讯 近日,Gumayusi在直播中吐槽当前版本下路生态,具体内容如下:

“我再次阐明我对非AD下路的立场,职业选手确实需要努力准备和适应。

但是我现在关于英雄联盟生态环境,对LOL玩家们说一下真心话:

以前选位置不是有五个位置吗,选位置给我的感觉有点像转职的意思,像冒险岛转职一样。

我玩上单肯定有上单想要的东西,中单有中单想要的东西,那玩AD也该有AD想要的东西。

但我在AD想要的东西是什么?想要用平A打架的英雄们,平A的英雄们,AD、攻速、暴击,因为我想问这些才玩AD,结果我来的时候,一群法师崽子把我一顿暴打。

蛇女站撸比德莱文还强;炸弹人、泽拉斯手比女警还长!清线快,有控制、伤害又高,让我什么都做不了,我本来想用T1芸阿娜、T1女枪打排位,结果被搞成这样,我感觉很不舒服,这样我还想打排位吗,我不想打排位。

我来下路是想玩AD的,结果一群法师崽子在这横行霸道的欺负我,所以我觉得这样不行。像炸弹人这种东西,偶尔当个奇招黑科技用用还行,其实上单薇恩某种程度来说也算是一种奇招,但这种中西不能成为主流啊,所有的英雄都变成非AD下路,这是不应该发生的。

想想看,如果上路全是老鼠、小炮、所有的AD英雄都跑到上路这行吗?这绝对不行。

那些想看Gumayusi玩AD的人,现在都在看Gu拉斯、Gu拉斯了。”

国外网友热议Gumayusi此番言论和当前下路生态,部分评论如下:

作为一个从始至终讨厌ADC的人,我甚至都不喜欢看这个版本。

ADC应该是默认选择,APC应该是特殊情况下的选择。

比如我们队上半区选了很多AD伤害,我就该选炸弹人打ADC;或者对面有四个刺客,我就该选乌鸦打ADC;或者我是一个维克托绝活哥被补位到了下路。

我觉得非ADC英雄在下路应该默认是劣势,但他们可以在团战中提供优势。你可以选他们,但如果两边都玩得好,对面ADC应该能领先1000经济。也许他们可以搞个骚操作,比如下路外塔在15分钟前不受法术伤害。

我觉得如果射手比例低于60%、法师比例高于40%,就应该重新评估了。我觉得射手对法师的对局很有意思,因为法师有很大的压力要在射手彻底成长起来之前结束比赛(假设射手后期能有发挥空间的话)。

我认为Guma的“乐趣至上”观点最终代表了绝大多数下路玩家的观点。

法师在下路拥有一定的定位,并且胜率略高,这真的不公平吗?或许并非如此。你也可以说这是一种健康的多样性。

但如果玩家不想要多样性呢?如果五分之一的玩家只想玩射手,而游戏的设计和平衡也一直围绕着射手展开,那么既然这不是玩《英雄联盟》最有趣的方式,我们为什么还要强行推行多样性呢?如果更固定的玩法才是最有趣的,那就应该如此。

如果射手没有被赶出其他所有位置,那这也不是问题。

但现在射手唯一被允许存在的位置,也被法师侵占了。

这其实就是目前唯一的问题。也许我有偏见,因为我最近玩了很多龙王下路。但把小炮和卢锡安从中路移除,然后又说法师出现在下路是健康的,拳头这种做法太蠢了。

没错,ADC现在除了薇恩和偶尔的韦鲁斯之外,基本被逼着待在下路。但如果你作为ADC玩家不喜欢玩或者不会玩这两个英雄,那你现在就是无家可归了,因为下路现在是法师的家。

如果卡莎像以前一样还能打中路,我还不那么讨厌这个版本,毕竟她是我本命。但除了某些特定对局,我已经没法把她带出下路了。

射手打AD位是一门艺术。玩那些对局本身才是重点。我不想把射手拿去打中单、上单或者打野。

我想在下路对线其他射手和辅助,我想在对线中打出优势,想在劣势对局中靠操作赢回来,想在对位上碾压对面。

我预料拳头会把ADC留在下路作为常态,但这并不是一个容易解决的问题。ADC最初之所以会跟辅助一起走下路,是因为他们的后期成长性比其他任何东西都强,所以把辅助位置投资在他们身上是合理的。但在2026年,这已经不再成立了。要改变这一点,需要对ADC的后期能力进行非伤害性的加强,我不认为拳头会这么做。他们希望ADC极度依赖队友、极其容易被击杀。只要这些特性不变,我觉得法师走下路就是更好的选择。

他们可能会尝试回调软辅的削弱,因为软辅强势会让大核ADC留在版本中,但拳头也不喜欢软辅版本,所以我不确定。

说得好。我觉得作为玩家去玩游戏和作为观众去看比赛的视角是完全不同的。当我看到LCK选手选法师走下路、ADC打上路时,比赛确实新鲜好看。但当我排位里遇到炸弹人加泽拉斯的下路组合时,我恨不得把他们告上国际刑事法院。

我真的很烦那些说这个版本好、对游戏有益的人。每个位置都有自己的角色,就像Guma说的那样。我选下路不是来玩法师的,也不是来隔三差五对线法师的。我喜欢玩ADC,喜欢在下路和团战中跟其他ADC玩家比拼技术,这才是我玩这个游戏的原因。

即使在职业赛场上,作为ADC玩家,我也喜欢看最顶尖的选手展示这个位置和这个职业的极限。而现在我只能看着Guma/Peyz/Ruler这些人在下路无脑清兵。

我不在乎看到阿卡丽、蛇女和岩雀走下路是多么创新、独特、精彩。我想看到的是顶尖ADC玩真正的ADC,我自己也想玩真正的ADC。如果你不想在高分段玩法师走下路,那现在想上分简直就是一场噩梦。

我的看法是:如果ADC需要学一两个法师来扩充英雄池,那没问题。但如果他们需要学几乎一半的法师,因为几乎所有法师都比ADC强,那就是问题了。

上单和中单在历史上基本需要学习游戏中所有类型的英雄,ADC学一两个法师是可以的。但他们不应该被迫放弃大多数ADC英雄,因为如果对面用法师克制你,然后辅助又一直游走,你选ADC基本就等于在送。

完全同意。就像Guma说的,他接受炸弹人这种英雄作为特殊情况下的反制手段存在,所以我也接受有一两个法师偶尔出现增加多样性。但现在越来越多的法师涌入下路,甚至阿卡丽和塞拉斯也开始出现了,这太过分了。

现在一大批法师都能在下路玩了,而在ADC打中路的版本里,中单只有卢锡安和小炮,上路只有薇恩和韦鲁斯。而ADC现在要面对泽拉斯、蛇女、塞拉斯、阿卡丽、辛德拉、维克兹、维克托和岩雀。这比ADC入侵上中两路要严重得多,因为这些英雄不仅在排位里出现,在职业比赛中也被选出来了。

我看到Peyz还在排位里练吸血鬼和艾克……这已经失控了。

我经常看高分段直播,非ADC英雄赢下对局的次数多得惊人。我见过亚索,甚至剑姬走下路。更别说去年Viper在北美冲第一的时候,他玩了不少瑞雯下路(虽然那时候瑞雯确实有点超标)。

如果泽拉斯和塞拉斯走下路,那就出问题了。

我想看到世界顶尖的ADC在装备成型后轻松碾压对面。那才叫精彩。

讽刺的是,我觉得大家之所以认为泽拉斯走下路是理想选择,是因为这解决了他中后期无法边路带线的问题,因为下路通常在塔开始掉之后就会接管中路。

泽拉斯和炸弹人属于同一类英雄。如果只有两三个炮台法师能走下路,那没问题。但现在是蛇女、岩雀、辛德拉、维克托这些控场法师也被选了出来,然后它们又被加里奥、阿卡丽、塞拉斯或者某些坦克反制。

而且我觉得炮台法师是没问题的,因为它们跟ADC扮演的角色一样都是打伤害。它们没有太多的功能性或开团能力。

我觉得也许不应该按位置来设置任务,而是按英雄类型来。坦克、法师、软辅、射手等等各自有对应的任务。

很多能安全发育的法师可以走下路,然后多出一个AP装备格子,再加上一个辅助帮忙安全发育,就能在中期强行碾压获胜。

法师偶尔出现在下路完全可以接受,但现在显然有些泛滥了,他们应该回归中路这个本应有的位置。我已经受够了看Gumayusi、Viper、Peyz这些顶级ADC在下路互丢技能了,请让这些伟大的射手们尽情地展示他们的射击天赋吧。

我从不打下路,因为我喜欢在上路打1v1的格斗游戏,但下路出现法师简直太离谱了。我怀念那些辅助是塔里克之类的日子,而不是一个布兰德在三级就把ADC秒了。

说得好。拳头,如果连最强的ADC之一都在抱怨这个版本,我觉得你们该做点什么了。

法师出现在下路是诸多改动累积的结果。这些改动包括:没有蓝量管理、没有技能冷却、对防御塔的法术伤害增加、消耗伤害过于有效,能迅速将敌人逼到斩杀线、即使处于劣势也能秒杀ADC、辅助位伤害过高,以及辅助一直以来都过于强大。辅助位被过度膨胀,拥有过多的自主权(不仅仅是游走)。

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